The Case: Ghost House
KoGaMa - The Case: Ghost House | Walkthrough video:
https://www.youtube.com/watch?v=CuAoOs1sDQ0
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⚠️ E N G L I S H ⚠️
— D E S C R I P T I O N —
An atmospheric, short Halloween map with a small story and hard parkour levels. Made for players who have enough of boring parkour maps and are looking for variety or a challenge.
If you don't mind the hard levels, you will experience one of the best games on KoGaMa.
● Main gameplay: 5 Parkour levels and 8 Collect and Drop items
● Well made world mainly built with normal blocks
● Nice story, which is understood by playing
● Recommended for advanced/pro players
● Duration of Gameplay: ~ 30 minutes
● Original and creative levels
— S T O R Y —
Protocol to the case 'Ghost House'
1. My client gave me the task of putting an end to the haunted house of an isolated island.
2. A helicopter brought me and my car to this island.
3. I drove along the road until I arrived at the house.
4. I parked my car next to the garage. In the garage, I found the key that opened the closed door of the house, just as my client said.
5. I found a map where a place was marked, 3 notes from a failed detective who gave me information about the case, and a closed chest.
6. I followed the marking of the map. The map took me to a cave.
7. In this cave, I had to cross 4 levels that bring me to 4 chains.
8. I cut these chains, so that the blocks fell down and opened the way to the key.
9. With the key I could open the chest in the house. There was a shovel and another map.
10. At the same time the ghost girl appeared behind me. I just saw her back, then she turned to me. She had no face and disappeared into flames.
11. Because of her disappear and the text of the failed detective, I knew what to do. I should burn her remains.
12. I looked at the map. The map marks the top of the mountain.
13. But first I took the shovel from the chest and dug the grave.
14. I took the ax out of the garage with which I cut a tree.
15. And with the wood I built a ramp, so I could jump with the car to the mountain.
16. I took the map out of the chest and jumped with the car to the mountain.
17. After I climbed the mountain, I got the item that should break the curse of the ghost girl.
18. I put the item into the grave. It started to burn.
19. At the same time the ghost girl appeared without a face. She came closer with a nasty smile. And even closer. She slowly dissolved as I burnt her remains. When she had almost completely disappeared I could see her face and then she smiled. I think she came to herself and was glad I saved her.
20. The helicoper came to pick me up. I climbed the rope and we flew back to KoGaMa. The case is closed.
— C R E D I T S —
D e s i g n
• GM Psiiclox
• doniO_Omi . . . (built Smart car (GM Psiiclox updated it)/ almost all furniture / skeleton / tree branches / helped a bit with roads / with walls inside Ghost House / gave Majestic Tree & ghost girl)
• MuUmI mAiLa . . . (helped a bit with roads / extremely little bit with mountain / little bit with sandy ground / gave palm tree)
• Pullahiiri- . . . (helped a little bit with roads)
L e v e l . D e s i g n
• GM Psiiclox
S t o r y
• GM Psiiclox
L o g i c
• GM Psiiclox
• Blitzgrutel . . . (built 5-10 minutes timer for 4 levels, but I removed it, since it unfortunately would be too hard)
S c r e e n s h o t
• GM Psiiclox
• doniO_Omi . . . (built Ghost House logo)
(My best time: 13:40
My 2nd best time: 15:40)
⚠️ D E U T S C H ⚠️
— B E S C H R E I B U N G —
Eine atmosphärische, kurze Halloween-Map mit einer kleinen Geschichte und schweren Parkour Level. Gemacht für Spieler, die von langweiligen Parkour-Maps genug haben und Abwechslung oder eine Herausforderung suchen.
Wem die harten Level nicht stören, erlebt eins der besten Spiele auf KoGaMa.
● Gut gemachte Welt hauptsächlich mit normalen Blöcken gebaut
● Haupt-Gameplay: 5 Parkour Level und 8 Collect and Drop Items
● Schöne Geschichte, welche beim Spielen verstanden wird
● Empfohlen für fortgeschrittene/Pro Spieler
● Dauer des Gameplays: ~ 30 Minuten
● Originelle und kreative Level
— G E S C H I C H T E —
Protokoll zum Fall 'Ghost House'
1. Mein Klient gab mir den Auftrag, dem Spuk, im Geisterhaus einer isolierten Insel, ein Ende zu setzen.
2. Ein Helikopter brachte mich und mein Auto auf diese Insel.
3. Ich fuhr die Straße des Berges entlang bis ich am Haus ankam.
4. Ich parkte mein Auto neben der Garage. In der Garage fand ich den Schlüssel, der die Eingangstür des Hauses öffnet, genau so wie mein Klient es gesagt hatte.
5. Ich fand eine Karte, auf der ein Ort markiert wurde, 3 Zettel von einem gescheiterten Detektiv, die mir Infos zum Fall gaben, und eine geschlossene Truhe.
6. Ich folgte der Markierung der Karte. Die Karte brachte mich in eine Höhle.
7. In dieser Höhle musste ich 4 Hindernisse durchqueren, die mich zu 4 Ketten führten.
8. Diese Ketten durchtrennte ich, damit die Blöcke runterfielen um mir den Weg zum Schlüssel öffneten.
9. Mit dem Schlüssel konnte ich die Truhe im Haus öffnen. Darin waren eine Schaufel und eine weitere Karte.
10. Gleichzeitig erschien das Geistermädchen hinter mir. Ich sah nur ihr Rücken, dann drehte sie sich zu mir. Sie hatte kein Gesicht und verschwand in Flammen.
11. Durch ihr verschwinden und dem Text des gescheiterten Detektivs, wusste ich was zu tun war. Ich sollte ihre Überreste verbrennen.
12. Ich sah mir noch die Karte an. Die Karte markiert die Spitze des Berges.
13. Ich holte aber erst die Schaufel aus der Truhe und grub das Grab aus.
14. Ich nahm die Axt aus der Garage, mit der ich ein Baum fällte.
15. Und mit dem Holz baute ich eine Rampe, damit ich mit dem Auto auf den Berg springen konnte.
16. Also holte ich mir die Karte aus der Truhe und spang mit dem Auto auf den Berg.
17. Nachdem ich den Berg erklimmte, bekam ich das Item, das den Fluch des Geistermädchens brechen sollte.
18. Ich legte das Item in das Grab. Es fing an zu brennen.
19. Gleichzeitig erschien das Geistermädchen ohne Gesicht. Sie kam näher mit einem fiesen Lächeln. Und noch näher. Dann löste sie sich langsam auf, da ich ihre Überreste verbrannte. Als sie fast ganz verschwunden war, konnte ich ihr Gesicht erkennen und kurz darauf lächelte sie. Ich denke sie ist zu sich gekommen und war froh darüber, dass ich sie gerettet habe.
20. Der Helikoper kam um mich abzuholen. Ich kletterte das Seil hinauf und wir flogen nach KoGaMa zurück. Der Fall ist abgeschlossen.
— C R E D I T S —
D e s i g n
• GM Psiiclox
• doniO_Omi . . . (Smart Auto gebaut (von GM Psiiclox geupdatet)/ fast alle Möbel / Skelett / Baumgeäst / bisschen mit Straßen geholfen / Majestic Tree & Geistermädchen gegeben)
• MuUmI mAiLa . . . (bisschen mit Straßen geholfen / kleines bisschen mit sandigem Grund / extrem kleines bisschen mit Berg / Palme gegeben)
• Pullahiiri- . . . (kleines bisschen mit Straßen geholfen)
L e v e l . D e s i g n
• GM Psiiclox
G e s c h i c h t e
• GM Psiiclox
L o g i c
• GM Psiiclox
• Blitzgrutel . . . (5-10 Minuten Timer für 4 Level gebaut, aber ich entfernte es, da es leider zu hart wäre)
S c r e e n s h o t
• GM Psiiclox
• doniO_Omi . . . (Ghost House Logo gebaut)
(Meine Bestzeit: 13:40
Meine zweitbeste Zeit: 15:40)
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Apr 2, 2018